Категории каталога

Компьютер [6]
Практическая психология [4]
Эзотерика [12]
Философия [10]
Переговоры [3]
Тренинги [12]
Общая психология [78]
Социальная психология [14]
Юридическая психология [3]
Психология религии (КУЛЬТЫ) [5]
Организационная психология [3]
Психологические тесты [12]
Психологические метафоры [3]
Семейная психология [3]
Психологические словари [2]
Психология манипуляции [6]
Энциклопедии [1]

Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Суббота, 23.11.2024, 15:16
Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Библиотека Группы компаний GAME

Каталог файлов

Главная » Файлы » Специальная литература » Практическая психология

Дэвид Киппер Клинические ролевые игры и психодрама
[ ] 30.12.2008, 21:20
Дэвид Киппер

Клинические ролевые игры 
и психодрама
ОГЛАВЛЕНИЕ

ОТ ИЗДАТЕЛЬСТВА 6

ПРЕДИСЛОВИЕ 7

ПРЕДИСЛОВИЕ К РУССКОМУ ИЗДАНИЮ 12

Глава 1. РОЛЕВЫЕ ИГРЫ И ПСИХОДРАМА
В ПСИХОТЕРАПИИ 15

Концепция ролей и ролевых игр 16
Ролевые игры как терапевтическая модальность 18
Характеристика фактора поведения Б 21
Модели фактора Б 24

Глава 2. ТЕРАПЕВТИЧЕСКИЕ ПРИНЦИПЫ
ИМИТАЦИОННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ ПОВЕДЕНИЯ 28

Моделирование поведения и клинические
ролевые игры 31
Терапевтические принципы 32

Глава 3. СТРУКТУРА СЕАНСА И ЕГО ЭТАПЫ 41

Что является сеансом клинических ролевых игр? 41
Построение сеанса 42
Стадия разогрева 43
Процесс разогрева 45
Специфические цели разогрева 46
Развитие процесса разогрева 48
Направленный и ненаправленный разогрев 52
Разогрев ведущего 53
Стадия действия 53
Внутренняя структура: сегменты стадии действия 54
Сцены и их постановка 56
Стадия завершения 61
Третий сегмент стадии действия и завершения 65

Глава 4. ПЛАНИРОВАНИЕ СЦЕНАРИЯ 70

Ключи и их подбор 70
Виды ключей 70
Подбор ключей 73
Течение сценария 75
Постепенное продвижение 75
Определение фокуса сценария 76
Продолжительность стадий и сцен 79
Изменение продолжительности стадий 80
Продолжительность стадии действия в случае сложных проблем 81
Пропуск стадии 81
Продолжительность сцен 82
Команда, участвующая в клинических
ролевых играх 82
Функции ведущего (терапевта) 83
Функции вспомогательных лиц 87
Функции протагониста (пациента) 90
Функции членов группы 90

Глава 5. БАЗОВЫЕ ТЕХНИКИ:
СПЕЦИАЛЬНАЯ ПОДГРУППА 92

Техника ролевых игр: виды и основные
характеристики 92
Девять специфических техник 94
Исполнение роли 98
Диалог 100
Монолог 101
Дублирование 103
Реплики в сторону 108
Обмен ролями 110
Техника пустого стула 114
Техника зеркала 116
Парадигма техник 120
Комбинации специальных техник 126

Глава 6. БАЗОВЫЕ ТЕХНИКИ: ОБЩАЯ ПОДГРУППА 131

Общие техники 131
Техники, связанные с универсалией времени 132
"Шаг в будущее" 132
"Возврат во времени" 137
"Тест на спонтанность" 138
Техники, связанные с универсалией реальности 140
Техника "сновидение" 140
Развитие техники "сновидение" 142
"Психодраматический шок" 144
"Ролевые игры под гипнозом" (в измененном
состоянии сознания) 146

Глава 7. СИТУАЦИОННЫЕ ТЕХНИКИ:
ПРИНЦИПЫ И ПАРАДИГМА 150

Действия и техники 150
Общие замечания 152
Задачи ситуационных техник 155
Связь базовых и ситуационных техник 158
Парадигма ситуационных техник 159
Парадигма 160

Глава 8. ПРОТОТИПЫ СИТУАЦИОННЫХ ТЕХНИК 167

Прототип I 167
Прототип II: комбинация косвенного /
метафорического способов 175
Прототип III: комбинация прямого /
метафорического способов 185
Прототип IV: комбинация прямого /
сравнительного способов 191
Ситуационные техники в клинических условиях 200

Глава 9. КЛИНИЧЕСКИЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ:
НАСТОЯЩЕЕ И БУДУЩЕЕ 208

Терапевтическая релевантность 208
Клинические ролевые игры — вспогательная
или основная терапия? 209
Замечания на будущее 211
К более широкому применению
клинических ролевых игр 212

ЛИТЕРАТУРА 216



Категория: Практическая психология | Добавил: cat73
Просмотров: 608 | Загрузок: 4 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]