Категории каталога | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Форма входа |
---|
Поиск |
---|
|
Друзья сайта |
---|
Статистика |
---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
Главная » Файлы » Специальная литература » Практическая психология |
[ ] | 30.12.2008, 21:20 |
Дэвид Киппер Клинические ролевые игры и психодрама ОГЛАВЛЕНИЕ ОТ ИЗДАТЕЛЬСТВА 6 ПРЕДИСЛОВИЕ 7 ПРЕДИСЛОВИЕ К РУССКОМУ ИЗДАНИЮ 12 Глава 1. РОЛЕВЫЕ ИГРЫ И ПСИХОДРАМА В ПСИХОТЕРАПИИ 15 Концепция ролей и ролевых игр 16 Ролевые игры как терапевтическая модальность 18 Характеристика фактора поведения Б 21 Модели фактора Б 24 Глава 2. ТЕРАПЕВТИЧЕСКИЕ ПРИНЦИПЫ ИМИТАЦИОННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ ПОВЕДЕНИЯ 28 Моделирование поведения и клинические ролевые игры 31 Терапевтические принципы 32 Глава 3. СТРУКТУРА СЕАНСА И ЕГО ЭТАПЫ 41 Что является сеансом клинических ролевых игр? 41 Построение сеанса 42 Стадия разогрева 43 Процесс разогрева 45 Специфические цели разогрева 46 Развитие процесса разогрева 48 Направленный и ненаправленный разогрев 52 Разогрев ведущего 53 Стадия действия 53 Внутренняя структура: сегменты стадии действия 54 Сцены и их постановка 56 Стадия завершения 61 Третий сегмент стадии действия и завершения 65 Глава 4. ПЛАНИРОВАНИЕ СЦЕНАРИЯ 70 Ключи и их подбор 70 Виды ключей 70 Подбор ключей 73 Течение сценария 75 Постепенное продвижение 75 Определение фокуса сценария 76 Продолжительность стадий и сцен 79 Изменение продолжительности стадий 80 Продолжительность стадии действия в случае сложных проблем 81 Пропуск стадии 81 Продолжительность сцен 82 Команда, участвующая в клинических ролевых играх 82 Функции ведущего (терапевта) 83 Функции вспомогательных лиц 87 Функции протагониста (пациента) 90 Функции членов группы 90 Глава 5. БАЗОВЫЕ ТЕХНИКИ: СПЕЦИАЛЬНАЯ ПОДГРУППА 92 Техника ролевых игр: виды и основные характеристики 92 Девять специфических техник 94 Исполнение роли 98 Диалог 100 Монолог 101 Дублирование 103 Реплики в сторону 108 Обмен ролями 110 Техника пустого стула 114 Техника зеркала 116 Парадигма техник 120 Комбинации специальных техник 126 Глава 6. БАЗОВЫЕ ТЕХНИКИ: ОБЩАЯ ПОДГРУППА 131 Общие техники 131 Техники, связанные с универсалией времени 132 "Шаг в будущее" 132 "Возврат во времени" 137 "Тест на спонтанность" 138 Техники, связанные с универсалией реальности 140 Техника "сновидение" 140 Развитие техники "сновидение" 142 "Психодраматический шок" 144 "Ролевые игры под гипнозом" (в измененном состоянии сознания) 146 Глава 7. СИТУАЦИОННЫЕ ТЕХНИКИ: ПРИНЦИПЫ И ПАРАДИГМА 150 Действия и техники 150 Общие замечания 152 Задачи ситуационных техник 155 Связь базовых и ситуационных техник 158 Парадигма ситуационных техник 159 Парадигма 160 Глава 8. ПРОТОТИПЫ СИТУАЦИОННЫХ ТЕХНИК 167 Прототип I 167 Прототип II: комбинация косвенного / метафорического способов 175 Прототип III: комбинация прямого / метафорического способов 185 Прототип IV: комбинация прямого / сравнительного способов 191 Ситуационные техники в клинических условиях 200 Глава 9. КЛИНИЧЕСКИЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ: НАСТОЯЩЕЕ И БУДУЩЕЕ 208 Терапевтическая релевантность 208 Клинические ролевые игры — вспогательная или основная терапия? 209 Замечания на будущее 211 К более широкому применению клинических ролевых игр 212 ЛИТЕРАТУРА 216 | |
Категория: Практическая психология | Добавил: cat73 | |
Просмотров: 608 | Загрузок: 4 | Рейтинг: 0.0/0 | |
Всего комментариев: 0 | |